Hoppa över navigationen

Ur arkivet: Förberedelser

Det definitiva manuset

Det är från denna manusversion man bygger den färdiga filmen. Visserligen kan om skrivningar ske under inspelning, men dessa brukar endast röra enskilda scener och ersätta andra i inspelningsplanen. Men större förändringar som nya rollkaraktärer och inspelningsplatser ska vara gjorda. Se till att filmmanuset är så välskrivet och detaljerat som möjligt, och att alla större förändringar som kan få konsekvenser på följande steg i förbredelsearbetet är gjorda. I detta manus numreras scenerna lämpligtvis om det inte redan är gjort.

Tips för att producera på låg budget

Ofta fylls lågbudgetfilmer med specialeffekter, splatter, våld och sex. Vilket också lockar publik och får filmen att ekonomiskt gå runt samt är relativt enkelt att åstadkomma. Förutom detta ser folk filmer för att de erbjuder följande:

  1. Bra historier
  2. Bra skådespeleri
  3. Berömda skådespelare
  4. Exotiska platser, scenografi med mera
  5. Sex
  6. Våld
  7. Specialeffekter

Censur begränsar 5 och 6, pengar 3 och 4. Kvar har du 1, 2 och 7! Om du kan kittla din publik med detta så slipper du bryderier över censorering, åldersgränser och problemet att splatter, våld och sex lika mycket stöter bort publik som lockar den. Fler biografer kommer att boka din film, den får större utrymme i media. Du får en större publik som ser filmen, utan att den varken innehåller sex eller våld. TV-kanaler och videodistributörer nappar lättare på köp med mera.

För att kunna producera en film effektivt på låg budget bör du ta vissa hänseenden till olika element i det definitiva manuset. Här följer en sammanställning av stötestenar för en lågbudget produktion. Även om det är mycket svårt att skriva ett lågbudget manus som innehåller alla elementen i denna lista, så är det lika svårt att skriva ett manus som inte innehåller något av dem. Du kommer säkert att vilja inkludera några av dessa i ditt manus, men att använda allt för många av dem gör manuset omöjligt att producera på låg budget. Och det kommer att bli svårt att få tag på tillräckligt med pengar för att finansiera en sådan film. Antingen för att de är komplicerade att göra, eller helt enkelt för att de är penga- eller tidslukande. Om du ser att allt för många av dessa element inkluderade i manuset, är det tid att skriva om det till den definitiva manusversionen. Att producera på låg budget kan vara svårt, främst att få den slutliga filmen att hålla kvalité. En tumregel är att filmen inte får se amatörmässig ut. Detta uppnås genom att undvika de uppräknade stötestenarna. Försök aldrig att göra något du inte klarar av. Försök inte ersätta en Steadicam med något annat och låtsas att det är en Steadicam. Sådant får filmen genast att se amatörmässig.

För många huvud- och bi-roller

Ju färre roller du skriver, ju enklare blir det för producent och inspelningsledare att kasta om inspelningsplanen. Försök hålla antalet bi- och huvudroller mindre än tio och inte fler än tjugo. Vilket kan innebära att du måste utelämna någon karaktär, någon som inte är helt nödvändig för att berätta historien. Ofta kan flera karaktärer bli kombinerade till en ny karaktär. Men allt för många roller kostar pengar, då varje skådespelare är en utgift. Inte bara lön (de kostar även om de deltar ideellt), utan de behöver även utfordras (”Actors are like cattles” — A. Hitchcock), transporter från och till inspelningsplats, kostym och smink. Alla kostnader ökar i takt med skådespelarantalet.

För många inspelningsplatser

Försök hålla nere på antalet inspelningsplatser, då det tar tid att transportera utrustning och människor från plats till plats. Förutom tiden det tar att rigga allting på nytt. En inspelningsplats per dag är en användbar tumregel. Försök återanvända en inspelningsplats och samma scener till den så att så mycket film som möjligt kan spelas in på en dag. Detta behöver nödvändigtvis inte betyda att scenerna måste utspela sig i exakt samma miljö. Konsten är att hitta en så mångsidig inspelningsplats som möjligt, som går att variera och förvandla utan några större förflyttningar av utrustning. Om du förlägger inspelningen till en inspelningsplats längre än två timmars bilresa från produktionskontoret kommer telefonräkningen och kostnader för bensin att öka samt reseersättningen för skådespelare och inspelningteam. Då det blir problem med utrustning, team eller skådespelare kommer alla kostnader och mängden förlorad tid att öka om inspelningsplatsen är förlagd långt ifrån produktionskontoret.

Specialeffekter och skjutvapen

Få lågbudgetfilmer har råd med ”riktiga” specialeffekter, som explosioner och CGI så försök undvika dessa scener. Då det alltid finns en grupp relativt oerfarna specialeffekts folk som gärna arbetar på en spelfilm är det vanligtvis, men inte alltid, farligt. Både fysiskt och för din budget om inte specialeffektmakaren kan visa arbetsprov som är övertygande. Alla specialeffekter som inte ser professionella eller effektiva kan sluta på klipprumets golv. De är inte bara slöseri med pengar, utan värre, det kan behövas omtagningar av sekvensen och möjligtvis en omskrivning av manuset. Om du har scener med pistoler eller gevär, måste någon med vapenlicens och ansvar för vapnen finnas på plats hela tiden under inspelningen. Och du behöver en specialeffektdesigner för alla ”träffar” som eldvapnen gör. Om du har en scen med explosioner måste en stunt koordinator hyras, räddningskåren medelas och i vissa fall inhyrda för att släcka eventuella bränder. Precis som vid andra stunts och specialeffekter bör inspelning ske med flera kameror för att undvika defekt utrustning vid tagning,, vilket får till följd att mer råfilm förbrukas, extra personal till varje kamera tillkommer. Samt att området som explotionen kommer att äga rum i måste bevakas av en polisman.

Stunts

Vid sidan av mer traditionella stunts som bilkraschar, folk täckta av lågor mm. Finns det mer banala saker som också kan betraktas som stunt. Helt enkelt all fysisk handling som kan utsätta filmteam eller skådespelare för fara, eller all fysisk handling som en skådespelare inte är villig att utföra bör betraktas som stunt. Sexscener kan betraktas på samma sätt. Du kan inte alltid vara säker på att den skådespelare du tänkt för rollen vill ge sig i kast med sexscener eller nakenhet. Scener där nakenhet ingår tar ofta längre tid att spela in. Under inspelning kommer det att vara slutna inspelningsplatser, då alla som absolut inte behövs för scenen lämnar inspelningsplatsen. I bland kan man använda stand-in för skådespelaren, vilket innebär ännu en person att utfordra, transportera och betala ut lön till. Om ett stunt ska utföras, kan i vissa fall en stundkoordinator behövas hyras in förutom stuntmanen Stunt är även tidskrävande, även om de kan verka enkla att utföra behövs mycket tid för att få dem så bra som möjligt. Och om det är t.ex en slagsmålsscen behövs ännu mer tid för att spela in och redigera än en ordinär scen.

Optiska effekter

Alla visuella effekter du inte kan filma under inspelning ska betraktas som optiska effekter. Infällda titlar och texter, super-sakta slowmotion, vissa upp/ner och övertoningar. Alla är optiska effekter som kan vara dyra. Men de flesta filmer har ett par optiska effekter: för och eftertexter, upp/ner och övertoningar med mera. Undertexter och småtexter kan bli dyra. Men genom att lägga till tre eller fyra scener som visar att tio år har gått kan du undvika texter som ”Tio år senare”.

Exteriörer på allmänna platser

Scener som utspelar sig på allmänna platser är ofta förekommande och du kan sällan undvika dem. Och om dessa exteriörtagningar innehåller något annat uppräknat i denna lista så kompliceras saken ännu mer. För att få spela in på allmänna platser krävs att du sökt och fått polistillstånd. Om du har en scen framför en affär, måste du oftast betala affären som kommer att synas i bild som ersättning för förlorad inkomst. Och om scenen utspelar sig på en större allmän plats behövs oftast statister för att fylla ut bakgrunden vilket kan leda till, om inte högre kostnad för löner, men komplicerar tagningen ännu mer.

Nattexteriörer

Att spela in en nattexteriör innefattar alla vanliga problem vid exteriörtagningar, men komplicerar det ännu mer. Men det nog mest tid och pengaslukande är månljus, vilket de flesta vill ha på nattexteriörer för att någonting ska synas. För att simulera månljus behöver du hyra en stor lampa och en tillräckligt hög kran. Hyran för kran med maskinist är det kostsamma, och riggning av kran och lampa det tidskrävande. Om du kan försök ersätta månljuset med att låta gatlyktor, ljuskäglor från billjus eller liknande lysa upp bilden i nattexteriörer. Nackdelen är att din flexibilitet minskar, och den allmänna kontrollen över varifrån ljuset kommer minskar. Du får då främst utgå ifrån varifrån det befintliga ljuset kommer, kanske förstärka det med en readhead, och komponera bilden utifrån det. Vilket ibland kan bli riktigt effektfullt. För exteriörer i allmänhet och nattexteriörer i synnerhet behöver du hyra en generatorbil med maskinist för att få tillräckligt med ström. Tänk dock på att detta för med sig ökade kostnader för måltider och transporter. Om produktionen inte har råd med en generatorbil, kan ni försöka ”låna” ström från närbelägna hushåll och företag i området ni spelar in i. Om ni har en bra elektriker, så kan han alltid räkna ut exakt hur mycket pengar den ”lånade” strömmen är värd.

Scener med folkmassor

De flesta scener som utspelar sig på allmänna platser kräver statister för att fylla utrymmet och göra scener mer realistisk. Kostnader för statister skenar gärna iväg. Inte bara löner utan för andra kostnader fler personer för med sig: måltider, transporter, smink och kostym. Mer komplicerat blir det då folkmassor ska spela mot eller reagera på skådespelarna. Detta är komplicerat då du ofta vill ha reaktionsbilder, närbilder med mera vilket kommer att ta upp ännu mer tid för repetition, ljussättning med mera.

Väder och årstider

När du skriver manus försök undvik att specificera någon bestämd årstid för historien då du sällan vet när produktionen kommer att vara igång. Värre än ett manus som utspelar sig under en speciell årstid är manus som utspelar sig under flera bestämda årstider. Att på samma sätt skriva in ett speciellt väderförhållande för en scen kan vara lika kostsamt. För allt väder som måste skapas (och inte kommer från himmeln) kan betraktas som specialeffekter, de gör i alla fall tagningen mer omständig än om det hade varit en normal tagning. Dessutom kräver de flesta sådana ”specialeffekter” att exakt rätt väderförhållanden råder för att illusionen ska få någon verkan. Även om vädret inte händelsevis behövs skapas kan extrema väderförhållanden fördyra och göra tagningar mer omständiga än vanligt. Utrustning som fryser, råfilm som bucklar sig, teammedlemmar som insjuknar med mera.

Historiska filmer

En historisk film, eller som det bättre benämns på engelska, ”period drama” utspelar sig inte i nutid utan antingen i historien eller i framtiden. Om du vill att rekvisita, dekor, fordon och kostymer ska se autentiska ut kommer varje avdelning som sköter respektive sak att behöva mer tid på sig för att få det rätt. Och eftersom det mesta sällan finns till hands direkt krävs efterforskning och tur, vilket betyder tid och pengar. Något som komplicerar det hela är om något behövs bytas ut, då samma jobb måste utföras igen för just den saken.

Djur och barn

Det finns en regel som de flesta kan och ingen ska ta allt för lätt på. Försök undvika djur och barn. Och det är av flera orsaker. Ett vältränat djur kan tillföra mycket till din historia, men då måste du vara säker på att du får tag i ett väldresserat djur, med tränare/skötare. Det är sällan, och förmodligen omöjligt, att förlita sig helt på ett otränat husdjur som kan verka tillgivet och lydigt under vanliga förhållanden. Men det är en helt annan sak då belysningen tänds och det stakas djuret har tjugo helt främmande personer omkring sig. Oftast finns det bara två saker som kan inträffa, antingen att djuret flyr fältet eller att det blir totalt handlingsförlamat. Vad gäller katter så är det mycket möjligt att de somnar i filmbelysningens värme. Barn under 18 år får bara arbeta ett visst antal timmar per dag enligt lagen, vilket naturligtvis begränsar inspelningsplanen. Och det är sällan de har någon skådespelarerfarenhet, eller är bra skådespelare över huvud taget. Vilket betyder dubbla arbetsbördor för regissören och ökat antal omtagningar vilket inte är till gagn för budgeten, allt som allt tar det även extra lång tid.

Tåg och bilar

Om du har en scen som utspelar sig i en bil kommer du troligen att behöva en speciell kamerabil, en släpvagn där den aktuella bilen placeras tillsammans med kamera och belysning allt draget av en bil med inbygd generator för belysningen. Scener i bilar som kör på dagtid är dyra och tidsödande. Tåg kan vara mycket svåra att spela in på, om du nu inte har råd att hyra en hel vagn som kan gå längst bak (eller längst fram) i tågsättet. Det bästa man vanligtvis kan göra av situationen är att spela in i ett stillastående tåg och simulera tågets rörelse. Vilket betyder att passare med flera får simulera rörelserna, elektrikerna att simulera exteriörens ljus eller mörker med mera. Kostnaden för allt detta för att få scenen realistisk och hyran för själva tåget kommer att tära på budgeten.

Uniformer och speciella fordon

Antingen kommer du att behöva budgetera för att hyra in eller låta kostymören sy upp speciella uniformer. Detsamma gäller för fordon antingen hyra eller bygga själv. Vissa saker är lättare än andra att kunna hyra för en dag, så som polisuniformer och bilar. Medan en äldre postbil är svårare och kostsammare.

Speciell sminkning och frisyrer

Alla scener som kräver specialeffekt sminkning, antingen det gäller zombies eller vanliga skärsår, kommer det att ta längre tid att förbereda sminkningen. Vilket kan göra det svårare att ändra inspelningsplanen och ta kompletterade scener när tid finns om någon skådespelare behövs sminkas i ett par timmar och dessutom få det rätt, vilket är svårt om det till exempel ingår latex i sminkningen.

Lämna en kommentar

Din emailadress kommer aldrig att publiceras eller ämnas ut. Nödvändiga fält är markerade *
*
*
Creeper